1. J-League

Pronósticos de J-League Hoy

Pronósticos de IA gratis para cada próximo partido de J-League: probabilidades de 1X2, ambos marcan, Más/Menos goles y marcador exacto.

Pronósticos actualizados el 2 de noviembre de 2026.

Predicciones de J-League por mercado

Temporada 2026/2027 · Jornada 14 · Temporada regular

Resultado final (1x2)

54%

Ambos equipos marcan

57%

Más/Menos 2.5 goles

52%

Más/Menos 3.5 goles

65%

Resultado primer tiempo

47%

Marcador exacto

14%

J-League 2026/2027: precisión de nuestros pronósticos en los últimos 100 partidos: 1X2 54%, Ambos equipos marcan 57%, Más/Menos 2.5 52%, Más/Menos 3.5 65%, marcador correcto 14%.

Estadísticas de J-League comparadas con otras ligas

En qué puesto está esta competición entre las ligas y copas que cubrimos en goles, ocasiones (xG), córners y tarjetas.

Cómo leerlo

últimos 12 meses · 160 partidospuesto 1 = el más alto de 63 competiciones

Goles por partido

2.91

16° de 63

xG por partido

2.74

41° de 62

Córners por partido

Pro

Tarjetas por partido

Pro

Compara las 63 competiciones →

Calculado por MyGameOdds · xG: nuestro propio modelo

Cómo funciona

Usamos los partidos de la liga de los últimos 12 meses, sin rondas previas, y la comparamos con las 63 ligas y copas de clubes con 50 partidos o más en ese tiempo (1 = el más alto). Una etiqueta marca una liga del quinto más alto en goles, victorias locales o visitantes, empates, tarjetas o córners, o del quinto más bajo en goles. El xG es nuestra estimación de las ocasiones de cada partido a partir de sus tiros.

J-League: los datos que destacan

Los equipos de esta competición que más se salen de lo normal en sus últimos 10 partidos.

Cómo leerlo

el equipopromedio de la ligaúltimos 10 partidos de cada equipo
Muralla
Tokyo9/10

Tokyo terminó sin recibir goles en 9 de sus últimos 10 (liga 26%).

Peleados con el gol
Gamba Osaka6/10

Gamba Osaka no marcó en 6 de sus últimos 10 (liga 26%).

Arrancan dormidos
Cerezo Osaka1/10

Cerezo Osaka abrió el marcador solo en 1 de 10 partidos recientes con minutos de gol (liga 47%).

Difíciles de abrir
Yokohama F. Marinos1/10

Yokohama F. Marinos recibió el primer gol solo en 1 de 10 partidos recientes con minutos de gol (liga 47%).

Goles en los dos arcos
Kawasaki Frontale9/10

Kawasaki Frontale: ambos marcaron en 9 de sus últimos 10 (liga 54%).

Partidos con muchos goles
Fagiano Okayama9/10

Partidos de Fagiano Okayama: más de 2.5 goles en 9 de sus últimos 10 (liga 58%).

Cumplen como favoritos
Vissel Kobe7/8

Vissel Kobe ganó 7 de 8 partidos como favorito (liga 55%).

Calculado por MyGameOdds

Cómo funciona

Para cada dato mostramos solo un equipo: el que más se aparta del promedio de la liga. Para entrar, necesita al menos 6 partidos y estar claramente por encima o por debajo del promedio de la liga (al menos una desviación estándar).

Cómo medimos →

Tips de Apuestas de Hoy para J-League Japón

Pronósticos gratis para los partidos de hoy: 1X2, ambos marcan, más/menos goles y marcador exacto.

Shimizu S-PulseShimizu S-Pulse–
Tokyo VerdyTokyo Verdy–

Ganador

12 70%

BTTS*

No 55%

Marcador exacto

1-1 14%

Más/Menos 2.5 goles

menos 62%

Más/Menos 3.5 goles

menos 72%

Final (1X2)

134%
X30%
236%

Goles del equipo (Más/Menos)

<0.5>0.5<1.5>1.5
Shimizu S-Pulse36%64%72%28%
Tokyo Verdy34%66%69%31%

Goles Más/Menos

<2.5>2.5<3.5>3.5
FT62%38%72%28%

Marcador exacto

1-1

13.5%

0-1

12.3%

1-0

11.8%

0-0

11.5%

1-2

7.7%

2-1

7.2%

0-2

7.0%

2-0

6.1%

Nagoya GrampusNagoya Grampus–
Kyoto SangaKyoto Sanga–

Ganador

1X 72%

BTTS*

Sí 54%

Marcador exacto

1-1 12%

Más/Menos 2.5 goles

menos 51%

Más/Menos 3.5 goles

menos 63%

Yokohama F. MarinosYokohama F. Marinos–
Fagiano OkayamaFagiano Okayama–

Ganador

1X 67%

BTTS*

Sí 60%

Marcador exacto

1-1 12%

Más/Menos 2.5 goles

más 57%

Más/Menos 3.5 goles

menos 56%

Avispa FukuokaAvispa Fukuoka–
V-Varen NagasakiV-Varen Nagasaki–

Ganador

1X 71%

BTTS*

Sí 52%

Marcador exacto

1-1 12%

Más/Menos 2.5 goles

menos 52%

Más/Menos 3.5 goles

menos 64%

TokyoTokyo–
Kashima AntlersKashima Antlers–

Ganador

1X 71%

BTTS*

Sí 61%

Marcador exacto

1-1 11%

Más/Menos 2.5 goles

más 58%

Más/Menos 3.5 goles

menos 54%

Kashiwa ReysolKashiwa Reysol–
Kawasaki FrontaleKawasaki Frontale–

Ganador

1X 68%

BTTS*

Sí 62%

Marcador exacto

1-1 11%

Más/Menos 2.5 goles

más 60%

Más/Menos 3.5 goles

menos 53%

Machida ZelviaMachida Zelvia–
Sanfrecce HiroshimaSanfrecce Hiroshima–

Ganador

X2 69%

BTTS*

Sí 56%

Marcador exacto

1-1 12%

Más/Menos 2.5 goles

más 53%

Más/Menos 3.5 goles

menos 59%

Vissel KobeVissel Kobe–
Urawa RedsUrawa Reds–

Ganador

1X 72%

BTTS*

Sí 52%

Marcador exacto

1-1 12%

Más/Menos 2.5 goles

más 51%

Más/Menos 3.5 goles

menos 62%

Gamba OsakaGamba Osaka–
Cerezo OsakaCerezo Osaka–

Ganador

1X 73%

BTTS*

Sí 55%

Marcador exacto

1-1 11%

Más/Menos 2.5 goles

más 52%

Más/Menos 3.5 goles

menos 60%

JEF UnitedJEF United–
Mito HollyhockMito Hollyhock–

Ganador

1X 67%

BTTS*

Sí 54%

Marcador exacto

1-1 13%

Más/Menos 2.5 goles

menos 51%

Más/Menos 3.5 goles

menos 63%

*La probabilidad de cada resultado previsto se expresa en porcentaje (%)

*BTTS - Ambos equipos marcan

Ataque vs defensa en J-League: ocasiones creadas y concedidas

Las ocasiones creadas y concedidas por partido de cada equipo de esta competición, medidas con nuestro propio xG.

Cómo leerlo

cada escudo es un equipo · toca uno para ver los datospromedio de la liga (J-League) · 1.38 xG, 1.38 xGAúltimos 10 partidos de cada uno
Toca un escudo para ver los datos del equipo

↑ Menos ocasiones concedidas (xGA por partido)

Más ocasiones creadas (xG por partido) →

Equipos por cuadro· 20
Buen ataque, buena defensa
Buen ataque, defensa floja
Ataque flojo, buena defensa
Ataque flojo, defensa floja

Calculado por MyGameOdds · xG: nuestro propio modelo

Cómo funciona

El xG es nuestra estimación de cuántos goles valían las ocasiones de un equipo, a partir de los tiros de cada partido; el xGA es lo mismo para las ocasiones que concedió. Las líneas discontinuas son el promedio de los equipos que se muestran. Un equipo cerca de una línea está más o menos en el promedio. Los equipos con menos de 5 partidos aquí todavía no aparecen en el gráfico.

Cómo medimos →

J-League: resultados frente a las cuotas

Temporada 2026/2027 y últimos 30 días

Cuántas veces se ha dado cada resultado en J-League esta temporada (barra gruesa) y en los últimos 30 días (barra fina), frente a lo que esperaban las cuotas de cierre de las casas de apuestas. Los últimos 30 días tienen menos partidos, así que su rango normal es más amplio y ahí es normal ver diferencias grandes. No es la tasa de acierto de nuestros pronósticos.

Cómo leer el gráfico

lo que esperaban las cuotas de cierrerango normal: el azar cae aquí 19 de cada 20 vecesdiferencia con las cuotas, en puntos porcentualesdiferencia fuera del rango normalbarra gruesa: Temporada · barra fina: 30 días
◀ menos −20 lo esperado por las cuotas+20 más ▶

Victorias locales

45,4%

Temporada (130) · 45,4% frente a 40,9%Rango normal
30 días (50) · 44,0% frente a 42,0%Rango normal

Empates

23,1%

Temporada (130) · 23,1% frente a 26,4%Rango normal
30 días (50) · 26,0% frente a 25,7%Rango normal

Victorias visitantes

31,5%

Temporada (130) · 31,5% frente a 32,7%Rango normal
30 días (50) · 30,0% frente a 32,3%Rango normal

Más de 2.5 goles

59,2%

Temporada (130) · 59,2% frente a 50,1%Más de lo esperado
30 días (50) · 68,0% frente a 51,7%Más de lo esperado

Ambos equipos marcaron

55,4%

Temporada (130) · 55,4% frente a 52,7%Rango normal
30 días (50) · 48,0% frente a 53,4%Rango normal
Ver más mercados (6)

Más de 3.5 goles

36,9%

Temporada (130) · 36,9% frente a 28,6%Más de lo esperado
30 días (50) · 42,0% frente a 30,0%Rango normal

Local gana al descanso

37,7%

Temporada (130) · 37,7% frente a 31,3%Rango normal
30 días (50) · 40,0% frente a 32,2%Rango normal

Empate al descanso

43,1%

Temporada (130) · 43,1% frente a 42,0%Rango normal
30 días (50) · 40,0% frente a 41,1%Rango normal

Visitante gana al descanso

19,2%

Temporada (130) · 19,2% frente a 26,7%Menos de lo esperado
30 días (50) · 20,0% frente a 26,6%Rango normal

El local marcó 2+ goles

51,5%

Temporada (130) · 51,5% frente a 41,0%Más de lo esperado
30 días (50) · 56,0% frente a 43,1%Rango normal

El visitante marcó 2+ goles

38,5%

Temporada (130) · 38,5% frente a 35,7%Rango normal
30 días (50) · 42,0% frente a 36,1%Rango normal

Fuera del rango normal esta temporada: Más de 2.5 goles 59,2% frente al 50,1% esperado (solo por azar: aprox. 1 entre 30); Más de 3.5 goles 36,9% frente al 28,6% esperado (solo por azar: aprox. 1 entre 30); Visitante gana al descanso 19,2% frente al 26,7% esperado (solo por azar: aprox. 1 entre 20); El local marcó 2+ goles 51,5% frente al 41,0% esperado (solo por azar: aprox. 1 entre 85).

Muestra lo que pasó, no lo que viene. Cuotas de cierre de una casa de apuestas por partido, sin el margen de la casa. Se actualiza a diario.

Ver como tabla
J-League, temporada 2026/2027: resultados frente a las cuotas de cierre
ResultadoPeriodoPartidosOcurrióEsperado por las cuotasDiferencia (pts)Rango normal (± pts)Veredicto
Victorias localesTemporada13045,4%40,9%+4,5±8,1Rango normal
Victorias locales30 días5044,0%42,0%+2,0±13,0Rango normal
EmpatesTemporada13023,1%26,4%−3,4±7,6Rango normal
Empates30 días5026,0%25,7%+0,3±12,1Rango normal
Victorias visitantesTemporada13031,5%32,7%−1,1±7,7Rango normal
Victorias visitantes30 días5030,0%32,3%−2,3±12,3Rango normal
Más de 2.5 golesTemporada13059,2%50,1%+9,1±8,5Más de lo esperado
Más de 2.5 goles30 días5068,0%51,7%+16,3±13,7Más de lo esperado
Ambos equipos marcaronTemporada13055,4%52,7%+2,7±8,5Rango normal
Ambos equipos marcaron30 días5048,0%53,4%−5,4±13,8Rango normal
Más de 3.5 golesTemporada13036,9%28,6%+8,3±7,7Más de lo esperado
Más de 3.5 goles30 días5042,0%30,0%+12,0±12,6Rango normal
Local gana al descansoTemporada13037,7%31,3%+6,4±7,8Rango normal
Local gana al descanso30 días5040,0%32,2%+7,8±12,6Rango normal
Empate al descansoTemporada13043,1%42,0%+1,1±8,5Rango normal
Empate al descanso30 días5040,0%41,1%−1,1±13,6Rango normal
Visitante gana al descansoTemporada13019,2%26,7%−7,5±7,5Menos de lo esperado
Visitante gana al descanso30 días5020,0%26,6%−6,6±12,0Rango normal
El local marcó 2+ golesTemporada13051,5%41,0%+10,5±8,2Más de lo esperado
El local marcó 2+ goles30 días5056,0%43,1%+12,9±13,2Rango normal
El visitante marcó 2+ golesTemporada13038,5%35,7%+2,8±8,0Rango normal
El visitante marcó 2+ goles30 días5042,0%36,1%+5,9±13,0Rango normal

Termómetro de suerte en J-League: últimos 10 partidos

Los equipos de esta competición que suman más o menos puntos de lo que suelen dar sus ocasiones, medido con nuestro propio xG.

Cómo leerlo

lo que suelen dar sus ocasionesrango normal (±4)fuera de él+5.7 = 6 puntos más de lo que suelen dar sus ocasiones

Con la suerte de su lado3

  • Vissel Kobe
    Vissel Kobe
    +5.7
  • Urawa Reds
    Urawa Reds
    +4.8
  • Kawasaki Frontale
    Kawasaki FrontaleLetales · +5 goles
    +4.3

Salados3

  • Avispa Fukuoka
    Avispa FukuokaLes faltó puntería · −3 goles
    −8.2
  • Cerezo Osaka
    Cerezo OsakaLes faltó puntería · −5 goles
    −5.2
  • Gamba Osaka
    Gamba OsakaLes faltó puntería · −6 goles
    −4.6

Puntos acordes, pero letales: Tokyo (+4 goles), Kashiwa Reysol (+3).

Acordes a sus ocasiones: Kyoto Sanga, Machida Zelvia, Shimizu S-Pulse, Tokyo Verdy, Yokohama F. Marinos, Mito Hollyhock, Fagiano Okayama, Nagoya Grampus, V-Varen Nagasaki, JEF United, Sanfrecce Hiroshima y Kashima Antlers.

Calculado por MyGameOdds · xG: nuestro propio modelo

Cómo funciona

En cada uno de los últimos 10 partidos de un equipo calculamos cuántos puntos suele sacar un equipo con esas ocasiones (xG) a favor y en contra, los sumamos y los comparamos con los puntos que de verdad sumó. Hacemos lo mismo con los goles. Los equipos fuertes suelen sacar algo más de lo que dicen sus ocasiones, así que comparamos a cada uno con equipos de fuerza parecida en esta liga: nadie sale señalado solo por ser bueno.

Señalamos a un equipo cuando la diferencia es de 4 puntos o más (o de 3 goles o más). Si algún partido no tiene xG, usamos los que sí lo tienen.

¿Sirve de algo? El 85% de los equipos con 4 puntos o más por encima de sus ocasiones sumó menos en sus siguientes 10 partidos, y el 83% de los que iban 4 o más por debajo sumó más. Las casas ya cuentan con que estas diferencias se emparejen: es una lectura para el hincha, no una ventaja para apostar.

Cómo medimos →

La semana pasada en J-League: robos y batacazos

Robos (ganó el equipo con claramente menos ocasiones) y batacazos (resultados a los que las cuotas de cierre daban menos de 20%) de los últimos 7 días.

Cómo leerlo

26 oct–2 nov · 10 partidos · cuotas: de cierre, sin margen

Ni robos ni batacazos en estos 10 partidos.

Calculado por MyGameOdds · xG: nuestro propio modelo

Cómo funciona

Robo: el ganador tuvo al menos 0.8 menos de xG que el perdedor (nuestro xG, a partir de los tiros). Batacazo: el resultado al que las cuotas de cierre daban menos del 20%, sin el margen de la casa. En nuestras ligas, cerca del 6% de los partidos son robos y cerca del 5% son batacazos.

Cómo medimos →

J-League Clasificación

Consulta la tabla de la liga actual, posiciones de equipos, puntos y forma. Haz clic para ver la clasificación completa con estadísticas detalladas.

#EQUIPO
PJPTSVEPGFDGFORMA
1
TokyoTokyo
133093131:8+23
G
G
E
G
G
2
Sanfrecce HiroshimaSanfrecce Hiroshima
132992232:10+22
G
G
P
G
G
3
Machida ZelviaMachida Zelvia
132884130:10+20
E
E
G
G
G
4
Kashiwa ReysolKashiwa Reysol
132891329:19+10
G
G
E
P
G
5
Vissel KobeVissel Kobe
132682321:12+9
G
E
P
G
P
AFC Champions League
Descenso
PJ=Partidos Jugados
PTS=Puntos
V=Victorias
E=Empates
P=Perdidos
GF=Goles (A favor:En contra)
DG=Diferencia de Goles
FORMA=Últimos 5 Partidos

El perfil de la liga compara J-League con las 63 ligas y copas que clasificamos en los últimos 12 meses (1 = el más alto). Los datos que destacan toman los números más inusuales de los últimos 10 partidos de cada equipo. El gráfico de ataque vs defensa pone a cada equipo en uno de cuatro cuadros: arriba a la derecha, crea más y concede menos ocasiones que el promedio de la liga. El termómetro de suerte muestra quién sacó más o menos puntos que sus ocasiones en los últimos 10 partidos, y La semana pasada reúne victorias con menos ocasiones y resultados a los que las casas daban menos del 20%.

Estos porcentajes reflejan la tasa de aciertos de nuestro modelo de inteligencia artificial en los últimos 100 partidos de la liga. Cuanto más cerca del 100 %, mejor el rendimiento del modelo. Gracias a técnicas avanzadas de aprendizaje automático y al análisis de datos históricos, nuestro modelo predice con precisión los resultados futuros de los partidos de fútbol, considerando diversos factores como la forma de los equipos, lesiones de jugadores, enfrentamientos directos y más. Explora nuestro seguimiento de resultados de pronósticos para precisión en vivo, los datos de precisión por liga para desgloses por competición, o el rendimiento de predicciones para análisis por equipo.

Sobre J-League

La J1 League es la primera división de Japón, reconocida por su precisión técnica, orden táctico y alto ritmo. Con 20 equipos y sistema de ascensos/descensos, gana presencia internacional cada año. Kashima Antlers y Yokohama F. Marinos figuran entre los dominadores históricos. Su enfoque innovador y su afición apasionada la hacen imprescindible para los amantes del fútbol.

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Resultados en vivo